依存症や健康問題
長時間利用のリスク
- VRやデジタルコンテンツの長時間利用は、視力低下や首・肩・腰の負担、運動不足などを考慮する可能性があります。
人間関係の希薄化
- VRはリアルな体験を提供しますが、現実世界のつながりを代替するものにはなりません。
デジタル格差
- 高品質なVRデバイスや高速なインターネット接続が必要なため、経済的・地域的格差が拡大し、娯楽の享受に不平等が生まれる可能性があります。
経済と労働への影響
- 娯楽のデジタル化が進むことで、従来型の産業(映画館やライブイベントなど)が衰退し、関連する雇用が失われる可能性があります。
- 逆に、VRやデジタルコンテンツ開発に特化した新しいスキルが求められ、適応できない人々が取り残される可能性もあります。
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